Identité Héroïque Heroïc Card: Participation aux Guerres: Catalyseur:
Exemple de fiche technique
Mage
Servant
Servant
Servant
Nom & Prénom
Tony Drake
Origine
Anglaise
Age
20 ans
Sexe
Masculin
Taille & Poids
1m80 & 77kg
Alignement
Chaotique Bon
Virginité
Oui
Traits
Magie 1Magie 2Magie 3
Magie de Famille : Volupté du Vice
Magie basée sur les différents scénario existant dans tous les écrits de type érotique. Elle permet de faire croire à la cible qu'elle se trouve être l'un des personnages de la pièce et la fera agir comme tel. Systématiquement, la cible prend un rôle qui sublime le lanceur du sort.
Sort : Les années lycée
Influence la cible pour qu'elle se croit tendrement amoureuse de son Senpai (le mage lanceur). La cible peut aller de la simple adoration, jusqu'à jeter ses vêtements au visage de son Senpai. Elle est incapable de prononcer le prénom du mage lanceur et le remplace systématiquement par "Senpai-sama", de même, elle présente une faiblesse accrue aux monstres à tentacules.
Sort : Maid-Café
Le lanceur est un beau parleur. Le lanceur est habitué à faire des choix importants. Le lanceur sait ce qu'il doit dire pour qu'une cible fasse ce qu'il lui demande. Qu'importe la demande, la cible saura y répondre dans les moindres détails sans jamais omettre le "Goshujin-sama". La cible peut tenter de résister au sort, ou même de le contrer, mais qui irait contre la volonté du maître ?
Magie : Essence des trolls
A chaque blague qu'il raconte ouentend, un truc change dans l'entourage du mage, de manière aléatoire et définitive. Le "truc" inclus les êtres vivants, les objets et certains concept inhérent à l'individu (exemple: le sexe).
Sort : Troll'Hair or Troll'Gender ?
Si le lanceur se concentre, il parvient à modifier la couleur et ou la coupe d'une personne choisie. Cependant, s'il échoue, il modifie obligatoirement le sexe de la cible pendant 24 heures, sans possibilité de modification même par intervention de servant.
Magie : Illusion
Permet de faire des illusions visuelle, olfactive et/ou sonore (parfois même les trois) à l'intention d'une ou plusieurs cibles.
Sort: Leave my sleep Alone !
Le lanceur projette une image visuelle et sonore de lui en train d'étudier ou d'effectuer un cours. Cela laisse au lanceur le choix d'effectuer diverses activités au lieu de son travail habituel tant qu'il ne s'éloigne pas de son double à plus de 50m.
Identité Héroïque
Arya L. Dehaene
Origine
Française
Age
23 ans
Sexe
Féminin
Taille & Poids
1m64 & 56kg
Alignement
Chaotique Mauvais
Attributs
Destinée
Traits
CompétenceNoble Phantasme
Compétence de classe : Omniscience - Rang A+
Le lanceur sait presque tout, voit presque tout, entend presque tout. Exceptés les moments où il dort.
Compétence de classe : Validation de Fiches Rang EX
Le lanceur a tous les droits sur votre passé, votre présent, votre futur et tout ce qui vous concerne. Il peut nier votre existence ou l'accepter selon son bon vouloir.
Compétence : Punition Divine (Été) Rang EX
La chaleur ne fait pas plaisir au lanceur. Il utilise donc ses pouvoirs incommensurables afin de se défouler sur ses cibles. Parce qu'il est sûr qu'elles n'ont cherché que ce qu'elles ont semé au printemps.
Compétence : Maître de la Glace Pilée Rang B
Le lanceur est persuadé que la chaleur a aussi un mauvais impact sur les cibles. Il n'hésite donc pas à leur rafraîchir les esprits si besoin est, avec un délicieux granita à la fraise.
Noble Phantasm : Une semaine à Saint-Tropez - Le début de l'Été
Anti-Armée, Rang B Le lanceur crée une sphère de réalité où il emporte ses cibles à Saint-Tropez en plein mois de juillet sous une canicule. Quoi de mieux qu'une plage pour se relaxer ? Ah oui, la horde de touristes qui vous barre le chemin jusqu'à l'étendue d'eau, ainsi que le lanceur qui se trouve en plein milieu de la mer sur une bouée gonflable. Le lanceur peut faire fuir ces personnes en changeant le beau temps par la pluie ainsi que les orages qui vont avec. Ce qui vaudra aux cibles une bonne grippe ainsi que les coups et blessures infligés par les touristes considérés comme des Esprits Héroïques de Rang E. Heureusement que le lanceur est prévoyant et que, même dans sa bouée, il a apporté son parasol qui fait également office de parapluie.
Compétence/NP
Description de la compétence personnelle / Noble Phantasme. Section2
Identité Héroïque
Tsunami
Origine
Inconnue
Age
32 ans
Sexe
Féminin
Taille & Poids
1m60 & 75kg
Alignement
Neutre Neutre
Attributs
Réponse
Traits
CompétenceNoble Phantasme
Compétence de Classe : 1 - Rang X
Description de la compétence.
Compétence de Classe : 2 - Rang X
Description de la compétence.
Compétence : Sommité du codage - Rang EX
Texte
Compétence : X - Rang X
Texte
Noble Phantasm - Voyage Cybernétique
Anti-Monde Rang EX Description de la compétence personnelle / Noble Phantasme. Section2
Identité Héroïque
Angelika Disward
Origine
Anglaise
Age
24 ans
Sexe
Féminin
Taille & Poids
1m59 & 58kg
Alignement
Chaotique Bon
Attributs
Terrestre
Traits
CompétenceNoble Phantasme
Compétence de classe : Validation de Fiches Rang EX
Le lanceur a tous les droits sur votre passé, votre présent, votre futur et tout ce qui vous concerne. Il peut nier votre existence ou l'accepter selon son bon vouloir.
Compétence de classe : Création de territoire (Été) - Rang EX
Le lanceur vous projette sur une plage paradisiaque avec de délicieux serveurs à votre disposition. Cependant, le lanceur se réserve aussi le droit de vous donner le seul transat qui reste, en plein soleil, et de ne pas vous autoriser à boire de la citronnade à ses côtés.
Compétence : Codeuse du Chaos - Rang B
Le lanceur est capable de générer ou de réparer le chaos qui peut apparaître aux quatre coins du forum. Cependant, pour tout Chaos réparé, il en apparaît toujours un autre ailleurs, à l'insu du lanceur.
Compétence : Grammar Nazisme - Rang B
Le lanceur devient fou en présence de fautes d'orthographes. Il est capable de les détecter à l'oral mais aussi dans les RPs. Lorsque cette compétence est activée, le lanceur prend l'alignement Fou et le trait Bestial. Cette compétence ne peut être activée entre vingt deux heures et cinq heure du matin.
Noble Phantasm : Relooking - La préparation de l’Été
Anti-unité Rang A Pénétrer dans son territoire en Jean ? PAS QUESTION. Le lanceur, en un claquement de doigt, vous fait vivre votre pire crainte : le retour des soldes et des bonnes résolutions pour rentrer dans son bikini. Plongé dans la sphère de réalité, vous vivez en un instant des mois de préparations sportives coachés, des années de tuto minceur de Youtubeuse Beauté et le difficile rush à la recherche d'un maillot de bain qui vous ira aussi bien qu'il mettra votre teint en valeur tout en essayant d'échapper aux hordes de Fashion Victim. Après tout, il faut souffrir pour être magnifique à la plage.
Dernière édition par Admin le Mer 30 Aoû - 13:57, édité 3 fois
Dim 27 Aoû - 21:21
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Messages : 70 Date d'inscription : 23/06/2017
Identité Héroïque Heroïc Card: Participation aux Guerres: Catalyseur:
Commence par entrer l'adresse de l'image de ton mage juste entre les guillemets. L'image est au format 230*370 --><img src="IMAGE EN 230*370" class="imgServant" /><div style="display: flex; flex-direction: column; padding-top: 5px;"><table><tr><td class="pace"><div class="truc">Nom Prénom</div><div class="rep"><!--
Entre ton/tes nom(s) et prénom(s) -->Réponse<!-- --></div><div class="truc">Origine</div><div class="rep"><!--
Entre ton origine -->Réponse<!-- --></div><div class="truc">Age</div><div class="rep"><!--
Entre ton âge -->Réponse<!-- --></div><div class="truc">Sexe</div><div class="rep"><!--
Tu es de sexe Féminin, Masculin ou tu es un Escargot ? -->Réponse<!-- --></div></td><td class="pace"><div class="truc">Taille & Poids</div><div class="rep"><!--
Entre ta taille, et ton poids, t'es pas obligé d'être excessivement précis hein, juste pour savoir à peu près -->Réponse<!-- --></div><div class="truc">Alignement</div><div class="rep"><!--
Entre ton alignement. L'alignement est en deux mots et explique la façon dont va agir ton personnage. Le premier mot est Loyal/Neutre/Chaotique, il qualifie sa façon d'être et ou de répondre à un problème. Le second mot est Bon/Neutre/Mauvais, il qualifie son but et son comportement général. -->Réponse<!-- --></div><div class="truc">Virginité</div><div class="rep"><!--
Alors dis-nous tout, es-tu vierge ou non? Ne rigole pas c'est très important, mets "oui" et tu n'auras jamais goûté aux plaisirs charnels, mets "non" et tu seras le Don Juan de ce monde -->Réponse<!-- --></div><div class="truc">Traits</div><select class="rep"><!--
Alors ici c'est un peu plus complexe, il faut que tu listes tous tes traits. Tu vois les petites lignes en dessous? Elles représentent 4 traits. C'est nous, le Staff, qui allons déterminer quels seront tes traits, en fonction de ton histoire et de ta personnalité. Dès que tu auras reçu ta liste, copie-colle les petites lignes en-dessous pour en avoir le même nombre que tes traits, puis tu n'auras plus qu'à les remplir o/ --><option>Trait 1</option><!-- --><option>Trait 2</option><!-- --><option>Trait 3</option><!-- --><option>Trait 4</option><!--
Maintenant, on va passer à tes statistiques, tes forces et tes faiblesses. Si tu ne sais pas comment les répartir, que tu ne connais pas le système, tu as un tutoriel sur ce lien : . Si tu as déjà réparti tes statistiques, c'est simple, tu as juste à changer les lettres, fais attention cependant, elles doivent bien être en majuscule, et il doit bien y avoir un (et un seul) espace entre les deux petits points et la lettre
Enfin, nous arrivons au plus important : tes magies. Tu peux en avoir jusque trois comprenant les magies personnelles et/ou de famille. Tu peux donc avoir 2 magies personnelles et une de famille, ou bien 3 magies personnelles, voire même une seule magie personnelle, c'est toi qui choisis!
Les trois lignes à la suite permettent de déterminer le nombre de tes magies. Si tu n'en a que deux, supprime la troisième ligne, si tu en as 0, supprime les trois.
--><span class="titCNP">Magie 1</span><!--
--><span class="titCNP">Magie 2</span><!--
--><span class="titCNP">Magie 3</span><!--
Tu as ensuite deux portions de code : une pour une magie de famille et une pour une magie personnelle, chacune encadrées par "Début de la magie de famille/personnelle" et "Fin de la magie de famille/personnelle". Si tu n'as pas de magie de famille par exemple, tu peux tout simplement supprimer le code de "Début" à "Fin" de la magie de famille (inclus). De la même manière, si tu as deux magies personnelles, tu n'as qu'à dupliquer la portion de "Début" à "Fin" de la magie personnelle!
Ensuite, tu n'as plus qu'à remplir les nom, puis à décrire tes magies.
A l'intérieur d'une portion contenant une magie (qu'elle soit personnelle ou de famille), tu as une portion plus petite contenant le code d'un sort. Un sort est une technique dérivée de ta magie, que tu pourras utiliser inRP (exemple simplifié : pour une magie de feu, un sort peut être une boule de feu). Tu peux avoir autant de sorts que tu veux associés à une magie.
Pour entrer un sort, fais exactement comme pour les magies, tu peux dupliquer la portion entre "Début" et "Fin" du sort, puis tout simplement remplir !
Bien sûr, si tu es un civil, tu peux d'ores et déjà supprimer les trois magies suivantes !
Début de la magie de famille :
--><div class="txtCNP"><font class="CC"><!--
Nom de la magie de famille -->Magie de Famille<!-- --></font><div class="descripCC"><!--
Description de la magie de famille -->Description de la magie, qui est une magie de famille.<!-- --></div><!--
Début du sort associé à cette magie de famille --><font class="CC"><!--
Nom du sort associé à cette magie -->Nom du sort<!-- --></font><div class="descripCC"><!--
Description du sort associé à cette magie -->Description du sort.<!-- --></div><!--
Fin du sort associé à cette magie de famille
--></div><!--
Fin de la magie de famille.
Début de la magie personnelle :
--><div class="CC"><!--
Nom de la magie personnelle -->Magie personnelle<!-- --></font><div class="descripCC"><!--
Description de la magie personnelle -->Description de la magie, qui est une magie personnelle.<!-- --></div><!--
Début du sort associé à cette magie personnelle --><font class="CC"><!--
Nom du sort associé à cette magie -->Nom du sort<!-- --></font><div class="descripCC"><!--
Description du sort associé à cette magie -->Description du sort.<!-- --></div><!--
Fin du sort associé à cette magie personnelle
--></div><!--
Fin de la magie personnelle.
--></div><!--
Bien, ton personnage est désormais fini ! A présent, tu dois t'attaquer à tes servants, ne t'inquiète pas, ce sera beaucoup plus rapide ! Tu n'as pour l'instant qu'un servant, donc tu ne peux remplir que la première partie. mais tu pourras plus tard remplir les suivantes sans problème o/
Si tu n'as pas déjà choisi ton premier servant, tu peux le choisir dans la liste qui est sur ce lien : http://fate-prisma-war.forumactif.com/h1-base-de-donnee-servants Si tu as la flemme de le copier/coller, tu peux aussi retourner à l'accueil et cliquer sur le bouton "Servants" de la PA. Tu peux également demander tout ce que tu veux au Staff et aux membres, comme toujours o/.
Cette fois ce n'est pas toi qui choisis les caractéristiques, statistiques et compétences, car tout est déjà défini. C'est le Staff qui va tout te donner, et tu n'auras plus qu'à tout remplir avec ces informations ~
Cependant, tu ne dois pas te contenter de juste remplir les cases, en prenant un esprit héroïque comme servant, tu dois d'abord te renseigner à son sujet. Ton servant est un esprit héroïque, il a donc eu une vie bien remplie. Renseigne toi sur sa vie, sa personnalité, son histoire, et une fois que tu le connaîtras bien, tu pourras t'amuser comme un petit fou avec o/.
On reprend les statistiques, comme avant fais attention à bien mettre un espace (et un seul) après les deux petits points, et à bien mettre les lettres en majuscules
On passe à présent aux compétences et Nobles Phantasmes de ton servant, comme tu dois sans doute le savoir, un servant possède un certains nombre de - compétences de classes, propres à la classe du servant (Saber, Archer ...) - compétences tout court, que possède le servant personnellement (sachant qu'elle n'est pas forcément propre au servant, d'autres peuvent avoir la même) - Nobles Phantasmes, qui sont des capacités offensives dévastatrices, des attaques propres aux servants et à leur histoire.
Tu dois avoir reçu la liste des compétences de ton servant, il faut donc que tu entres, pour chaque compétence/noble phantasme, son nom, son rang et son grade dans le titre, comme sur l'exemple. Ensuite, tu dois décrire la compétence (si ce n'est pas déjà fait), c'est la seule chose qu'on te demande de créer au sujet de ton servant. Pour chaque compétence tu dois expliquer comment tu te la représentes inRP, un peu comme lorsque tu décrivais tes magies.
Comme tout à l'heure, tu as à la suite trois portions de code, représentant une compétence de classe, une compétence personnelle, et un Noble Phantasme. Il te suffit de dupliquer ces portions autant de fois que tu as de compétences de classes, compétences et Nobles Phantasmes, puis tu n'as qu'à remplir les noms et les descriptions !
Début compétence de classe --><font class="CC"><!--
Nom et rang de la compétence de classe-->Compétence de classe<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence de classe -->Description de la compétence de classe.<!-- --></div><!--
Fin compétence de classe
--><br/><br/><!--
Début compétence du servant --><font class="CP"><!--
Nom et rang de la compétence -->Compétence<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence -->Description de la compétence personnelle.<!-- --></div><!--
Fin compétence du servant
--></div><div class="txtCNP"><!--
Début Noble Phantasme du servant --><font class="NP"><!--
Nom et rang du Noble Phantasme -->Noble Phantasme numéro 1<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP du Noble Phantasme -->Ceci est la description d'un noble phantasme.<!-- --></div><!--
Fin Noble Phantasme du servant
Et voilà, ton servant est fini ! --></div></div><!--
On reprend les statistiques, comme avant fais attention à bien mettre un espace (et un seul) après les deux petits points, et à bien mettre les lettres en majuscules
On passe à présent aux compétences et Nobles Phantasmes de ton servant, comme tu dois sans doute le savoir, un servant possède un certains nombre de - compétences de classes, propres à la classe du servant (Saber, Archer ...) - compétences tout court, que possède le servant personnellement (sachant qu'elle n'est pas forcément propre au servant, d'autres peuvent avoir la même) - Nobles Phantasmes, qui sont des capacités offensives dévastatrices, des attaques propres aux servants et à leur histoire.
Tu dois avoir reçu la liste des compétences de ton servant, il faut donc que tu entres, pour chaque compétence/noble phantasme, son nom, son rang et son grade dans le titre, comme sur l'exemple. Ensuite, tu dois décrire la compétence (si ce n'est pas déjà fait), c'est la seule chose qu'on te demande de créer au sujet de ton servant. Pour chaque compétence tu dois expliquer comment tu te la représentes inRP, un peu comme lorsque tu décrivais tes magies.
Comme tout à l'heure, tu as à la suite trois portions de code, représentant une compétence de classe, une compétence personnelle, et un Noble Phantasme. Il te suffit de dupliquer ces portions autant de fois que tu as de compétences de classes, compétences et Nobles Phantasmes, puis tu n'as qu'à remplir les noms et les descriptions !
Début compétence de classe --><font class="CC"><!--
Nom et rang de la compétence de classe-->Compétence de classe<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence de classe -->Description de la compétence de classe.<!-- --></div><!--
Fin compétence de classe
--><br/><br/><!--
Début compétence du servant --><font class="CP"><!--
Nom et rang de la compétence -->Compétence<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence -->Description de la compétence personnelle.<!-- --></div><!--
Fin compétence du servant
--></div><div class="txtCNP"><!--
Début Noble Phantasme du servant --><font class="NP"><!--
Nom et rang du Noble Phantasme -->Noble Phantasme numéro 1<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP du Noble Phantasme -->Ceci est la description d'un noble phantasme.<!-- --></div><!--
Fin Noble Phantasme du servant
Et voilà, ton servant est fini ! --></div></div><!--
On reprend les statistiques, comme avant fais attention à bien mettre un espace (et un seul) après les deux petits points, et à bien mettre les lettres en majuscules
On passe à présent aux compétences et Nobles Phantasmes de ton servant, comme tu dois sans doute le savoir, un servant possède un certains nombre de - compétences de classes, propres à la classe du servant (Saber, Archer ...) - compétences tout court, que possède le servant personnellement (sachant qu'elle n'est pas forcément propre au servant, d'autres peuvent avoir la même) - Nobles Phantasmes, qui sont des capacités offensives dévastatrices, des attaques propres aux servants et à leur histoire.
Tu dois avoir reçu la liste des compétences de ton servant, il faut donc que tu entres, pour chaque compétence/noble phantasme, son nom, son rang et son grade dans le titre, comme sur l'exemple. Ensuite, tu dois décrire la compétence (si ce n'est pas déjà fait), c'est la seule chose qu'on te demande de créer au sujet de ton servant. Pour chaque compétence tu dois expliquer comment tu te la représentes inRP, un peu comme lorsque tu décrivais tes magies.
Comme tout à l'heure, tu as à la suite trois portions de code, représentant une compétence de classe, une compétence personnelle, et un Noble Phantasme. Il te suffit de dupliquer ces portions autant de fois que tu as de compétences de classes, compétences et Nobles Phantasmes, puis tu n'as qu'à remplir les noms et les descriptions !
Début compétence de classe --><font class="CC"><!--
Nom et rang de la compétence de classe-->Compétence de classe<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence de classe -->Description de la compétence de classe.<!-- --></div><!--
Fin compétence de classe
--><br/><br/><!--
Début compétence du servant --><font class="CP"><!--
Nom et rang de la compétence -->Compétence<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence -->Description de la compétence personnelle.<!-- --></div><!--
Fin compétence du servant
--></div><div class="txtCNP"><!--
Début Noble Phantasme du servant --><font class="NP"><!--
Nom et rang du Noble Phantasme -->Noble Phantasme numéro 1<!-- --></font><div class="descripCNP"><!--
Description RP du Noble Phantasme -->Ceci est la description d'un noble phantasme.<!-- --></div><!--
Commence par entrer l'adresse de l'image de ton mage juste entre les guillemets. L'image est au format 230*370 --><img src="IMAGE EN 230*370" class="imgServant" /><div style="display: flex; flex-direction: column; padding-top: 5px;"><table><tr><td class="pace"><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Nom Prénom</div><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2; border-bottom: 1px solid #996C00;" class="rep"><!--
Entre ton origine -->Réponse<!-- --></div><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Age</div><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2; border-bottom: 1px solid #996C00;" class="rep"><!--
Entre ton âge -->Réponse<!-- --></div><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Sexe</div><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2; border-bottom: 1px solid #996C00;" class="rep"><!--
Tu es de sexe Féminin, Masculin ou tu es un Escargot ? -->Réponse<!-- --></div></td><td class="pace"><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Taille & Poids</div><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2; border-bottom: 1px solid #996C00;" class="rep"><!--
Entre ta taille, et ton poids, t'es pas obligé d'être excessivement précis hein, juste pour savoir à peu près -->Réponse<!-- --></div><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Alignement</div><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2; border-bottom: 1px solid #996C00;" class="rep"><!--
Entre ton alignement. L'alignement est en deux mots et explique la façon dont va agir ton personnage. Le premier mot est Loyal/Neutre/Chaotique, il qualifie sa façon d'être et ou de répondre à un problème. Le second mot est Bon/Neutre/Mauvais, il qualifie son but et son comportement général. -->Réponse<!-- --></div><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Virginité</div><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2; border-bottom: 1px solid #996C00;" class="rep"><!--
Alors dis-nous tout, es-tu vierge ou non? Ne rigole pas c'est très important, mets "oui" et tu n'auras jamais goûté aux plaisirs charnels, mets "non" et tu seras le Don Juan de ce monde -->Réponse<!-- --></div><div style="border-bottom:1px solid #996C00; background-color:#171717;" class="truc">Traits</div><select class="rep"><!--
Alors ici c'est un peu plus complexe, il faut que tu listes tous tes traits. Tu vois les petites lignes en dessous? Elles représentent 4 traits. C'est nous, le Staff, qui allons déterminer quels seront tes traits, en fonction de ton histoire et de ta personnalité. Dès que tu auras reçu ta liste, copie-colle les petites lignes en-dessous pour en avoir le même nombre que tes traits, puis tu n'auras plus qu'à les remplir o/ --><option>Trait 1</option><!-- --><option>Trait 2</option><!-- --><option>Trait 3</option><!-- --><option>Trait 4</option><!--
Maintenant, on va passer à tes statistiques, tes forces et tes faiblesses. Si tu ne sais pas comment les répartir, que tu ne connais pas le système, tu as un tutoriel sur ce lien : . Si tu as déjà réparti tes statistiques, c'est simple, tu as juste à changer les lettres, fais attention cependant, elles doivent bien être en majuscule, et il doit bien y avoir un (et un seul) espace entre les deux petits points et la lettre
Enfin, nous arrivons au plus important : tes magies. Tu peux en avoir jusque trois comprenant les magies personnelles et/ou de famille. Tu peux donc avoir 2 magies personnelles et une de famille, ou bien 3 magies personnelles, voire même une seule magie personnelle, c'est toi qui choisis!
Les trois lignes à la suite permettent de déterminer le nombre de tes magies. Si tu n'en a que deux, supprime la troisième ligne, si tu en as 0, supprime les trois.
Tu as ensuite deux portions de code : une pour une magie de famille et une pour une magie personnelle, chacune encadrées par "Début de la magie de famille/personnelle" et "Fin de la magie de famille/personnelle". Si tu n'as pas de magie de famille par exemple, tu peux tout simplement supprimer le code de "Début" à "Fin" de la magie de famille (inclus). De la même manière, si tu as deux magies personnelles, tu n'as qu'à dupliquer la portion de "Début" à "Fin" de la magie personnelle!
Ensuite, tu n'as plus qu'à remplir les nom, puis à décrire tes magies.
A l'intérieur d'une portion contenant une magie (qu'elle soit personnelle ou de famille), tu as une portion plus petite contenant le code d'un sort. Un sort est une technique dérivée de ta magie, que tu pourras utiliser inRP (exemple simplifié : pour une magie de feu, un sort peut être une boule de feu). Tu peux avoir autant de sorts que tu veux associés à une magie.
Pour entrer un sort, fais exactement comme pour les magies, tu peux dupliquer la portion entre "Début" et "Fin" du sort, puis tout simplement remplir !
Bien sûr, si tu es un civil, tu peux d'ores et déjà supprimer les trois magies suivantes !
Nom de la magie personnelle -->Magie personnelle<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCC"><!--
Description de la magie personnelle -->Description de la magie, qui est une magie personnelle.<!-- --></div><!--
Début du sort associé à cette magie personnelle --><font style="font-family: 'Delius Unipersonnellecase', cursive;color: #A67500;" class="CC"><!--
Nom du sort associé à cette magie -->Nom du sort<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCC"><!--
Description du sort associé à cette magie -->Description du sort.<!-- --></div><!--
Fin du sort associé à cette magie personnelle
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Fin de la magie personnelle.
--></div><!--
Bien, ton personnage est désormais fini ! A présent, tu dois t'attaquer à tes servants, ne t'inquiète pas, ce sera beaucoup plus rapide ! Tu n'as pour l'instant qu'un servant, donc tu ne peux remplir que la première partie. mais tu pourras plus tard remplir les suivantes sans problème o/
Si tu n'as pas déjà choisi ton premier servant, tu peux le choisir dans la liste qui est sur ce lien : http://fate-prisma-war.forumactif.com/h1-base-de-donnee-servants Si tu as la flemme de le copier/coller, tu peux aussi retourner à l'accueil et cliquer sur le bouton "Servants" de la PA. Tu peux également demander tout ce que tu veux au Staff et aux membres, comme toujours o/.
Cette fois ce n'est pas toi qui choisis les caractéristiques, statistiques et compétences, car tout est déjà défini. C'est le Staff qui va tout te donner, et tu n'auras plus qu'à tout remplir avec ces informations ~
Cependant, tu ne dois pas te contenter de juste remplir les cases, en prenant un esprit héroïque comme servant, tu dois d'abord te renseigner à son sujet. Ton servant est un esprit héroïque, il a donc eu une vie bien remplie. Renseigne toi sur sa vie, sa personnalité, son histoire, et une fois que tu le connaîtras bien, tu pourras t'amuser comme un petit fou avec o/.
On reprend les statistiques, comme avant fais attention à bien mettre un espace (et un seul) après les deux petits points, et à bien mettre les lettres en majuscules
On passe à présent aux compétences et Nobles Phantasmes de ton servant, comme tu dois sans doute le savoir, un servant possède un certains nombre de - compétences de classes, propres à la classe du servant (Saber, Archer ...) - compétences tout court, que possède le servant personnellement (sachant qu'elle n'est pas forcément propre au servant, d'autres peuvent avoir la même) - Nobles Phantasmes, qui sont des capacités offensives dévastatrices, des attaques propres aux servants et à leur histoire.
Tu dois avoir reçu la liste des compétences de ton servant, il faut donc que tu entres, pour chaque compétence/noble phantasme, son nom, son rang et son grade dans le titre, comme sur l'exemple. Ensuite, tu dois décrire la compétence (si ce n'est pas déjà fait), c'est la seule chose qu'on te demande de créer au sujet de ton servant. Pour chaque compétence tu dois expliquer comment tu te la représentes inRP, un peu comme lorsque tu décrivais tes magies.
Comme tout à l'heure, tu as à la suite trois portions de code, représentant une compétence de classe, une compétence personnelle, et un Noble Phantasme. Il te suffit de dupliquer ces portions autant de fois que tu as de compétences de classes, compétences et Nobles Phantasmes, puis tu n'as qu'à remplir les noms et les descriptions !
Début compétence de classe --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #994F0A;" class="CC"><!--
Nom et rang de la compétence de classe-->Compétence de classe<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence de classe -->Description de la compétence de classe.<!-- --></div><!--
Fin compétence de classe
--><br/><br/><!--
Début compétence du servant --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #A67500;" class="CP"><!--
Nom et rang de la compétence -->Compétence<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence -->Description de la compétence personnelle.<!-- --></div><!--
Début Noble Phantasme du servant --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #C26F5C;" class="NP"><!--
Nom et rang du Noble Phantasme -->Noble Phantasme numéro 1<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP du Noble Phantasme -->Ceci est la description d'un noble phantasme.<!-- --></div><!--
Fin Noble Phantasme du servant
Et voilà, ton servant est fini ! --></div></div><!--
On reprend les statistiques, comme avant fais attention à bien mettre un espace (et un seul) après les deux petits points, et à bien mettre les lettres en majuscules
On passe à présent aux compétences et Nobles Phantasmes de ton servant, comme tu dois sans doute le savoir, un servant possède un certains nombre de - compétences de classes, propres à la classe du servant (Saber, Archer ...) - compétences tout court, que possède le servant personnellement (sachant qu'elle n'est pas forcément propre au servant, d'autres peuvent avoir la même) - Nobles Phantasmes, qui sont des capacités offensives dévastatrices, des attaques propres aux servants et à leur histoire.
Tu dois avoir reçu la liste des compétences de ton servant, il faut donc que tu entres, pour chaque compétence/noble phantasme, son nom, son rang et son grade dans le titre, comme sur l'exemple. Ensuite, tu dois décrire la compétence (si ce n'est pas déjà fait), c'est la seule chose qu'on te demande de créer au sujet de ton servant. Pour chaque compétence tu dois expliquer comment tu te la représentes inRP, un peu comme lorsque tu décrivais tes magies.
Comme tout à l'heure, tu as à la suite trois portions de code, représentant une compétence de classe, une compétence personnelle, et un Noble Phantasme. Il te suffit de dupliquer ces portions autant de fois que tu as de compétences de classes, compétences et Nobles Phantasmes, puis tu n'as qu'à remplir les noms et les descriptions !
Début compétence de classe --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #994F0A;" class="CC"><!--
Nom et rang de la compétence de classe-->Compétence de classe<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence de classe -->Description de la compétence de classe.<!-- --></div><!--
Fin compétence de classe
--><br/><br/><!--
Début compétence du servant --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #A67500;" class="CP"><!--
Nom et rang de la compétence -->Compétence<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence -->Description de la compétence personnelle.<!-- --></div><!--
Début Noble Phantasme du servant --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #C26F5C;" class="NP"><!--
Nom et rang du Noble Phantasme -->Noble Phantasme numéro 1<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP du Noble Phantasme -->Ceci est la description d'un noble phantasme.<!-- --></div><!--
Fin Noble Phantasme du servant
Et voilà, ton servant est fini ! --></div></div><!--
On reprend les statistiques, comme avant fais attention à bien mettre un espace (et un seul) après les deux petits points, et à bien mettre les lettres en majuscules
On passe à présent aux compétences et Nobles Phantasmes de ton servant, comme tu dois sans doute le savoir, un servant possède un certains nombre de - compétences de classes, propres à la classe du servant (Saber, Archer ...) - compétences tout court, que possède le servant personnellement (sachant qu'elle n'est pas forcément propre au servant, d'autres peuvent avoir la même) - Nobles Phantasmes, qui sont des capacités offensives dévastatrices, des attaques propres aux servants et à leur histoire.
Tu dois avoir reçu la liste des compétences de ton servant, il faut donc que tu entres, pour chaque compétence/noble phantasme, son nom, son rang et son grade dans le titre, comme sur l'exemple. Ensuite, tu dois décrire la compétence (si ce n'est pas déjà fait), c'est la seule chose qu'on te demande de créer au sujet de ton servant. Pour chaque compétence tu dois expliquer comment tu te la représentes inRP, un peu comme lorsque tu décrivais tes magies.
Comme tout à l'heure, tu as à la suite trois portions de code, représentant une compétence de classe, une compétence personnelle, et un Noble Phantasme. Il te suffit de dupliquer ces portions autant de fois que tu as de compétences de classes, compétences et Nobles Phantasmes, puis tu n'as qu'à remplir les noms et les descriptions !
Début compétence de classe --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #994F0A;" class="CC"><!--
Nom et rang de la compétence de classe-->Compétence de classe<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence de classe -->Description de la compétence de classe.<!-- --></div><!--
Fin compétence de classe
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Début compétence du servant --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #A67500;" class="CP"><!--
Nom et rang de la compétence -->Compétence<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP de la compétence -->Description de la compétence personnelle.<!-- --></div><!--
Début Noble Phantasme du servant --><font style="font-family: 'Delius Unicase', cursive; color: #C26F5C;" class="NP"><!--
Nom et rang du Noble Phantasme -->Noble Phantasme numéro 1<!-- --></font><div style="background-color: #262626; color: #B2B2B2;" class="descripCNP"><!--
Description RP du Noble Phantasme -->Ceci est la description d'un noble phantasme.<!-- --></div><!--
Fin Noble Phantasme du servant
Et voilà, ta Fiche Technique est finie !
--></div></section> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="INSERER LE LIEN DU CODE DES BARRE DE PROGRESSION"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Delius+Unicase" rel="stylesheet">
Note : si vous souhaitez modifier la couleur des barre de progression, veuillez modifier et héberger le fichier contenant le code suivant sur un site comme ArchiveHost ou DropBox par exemple. Veuillez à ce que le fichier hébergé soit rédigé sous Bloc-Note et bien sous l'extension .css (Nom_De_Votre_Fichier.css). Si vous n'y arrivez pas, n'hésitez pas à en parler à l'un des codeurs, il pourra vous le faire sans soucis.
Code:
progress { width: 125px; /* Ne pas toucher */ height: 22px; /* Ne pas toucher */ border: solid 1px #595959; /* Couleur des bords autour de la barre de progression */ padding: 3px 3px 3px 3px; /* Espace entre les bords et le contenu : haut droite bas gauche */ }
progress::-webkit-progress-bar { background: none!important; /* Ne pas toucher */ }
progress::-webkit-progress-value { background-image: linear-gradient(to right, #CCBB8C, #996C00); /* Dégradé de couleur. Actuellement, le foncé est derrière et le claire devant. */ }
Lun 28 Aoû - 18:37
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